Посетитель с помощью имеющихся на развлекательных автоматах приспособлений (клавиши) участвует в игре, смысл которой заключается в выборе линий игры (линия 1, линия 2, линия 5, линия 7, линия 9), заложенных в программе электронного аппарата, что позволяет набрать или проиграть определенное количество баллов (очков).